音楽ビジネスNEWS「AI生成曲との違いを判別できる成人はわずか3%」 Deezer、1日5万曲のAI生成音楽がアップロード
- ブラッシュ ミュージック

- 6 時間前
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音楽ビジネスNEWS 日付・背景
日付:11月20日
社会経済背景:AI・半導体関連銘柄が上昇。NVIDIA決算を受けテック市場が活況。
音楽業界の文脈:AI関連トピックへの関心が高い。参照記事:Musicman.net「AI生成曲との違いを判別できる成人はわずか3%。Deezer1日5万曲のAI生成音楽がアップロード」
Deezer調査の主要データ・事実
調査期間・対象:
期間:10月6日〜10日
対象国:米国、カナダ、ブラジル、英国、フランス、オランダ、ドイツ、日本
対象者:成人(18〜65歳)9,000人(うち音楽ストリーミング利用者6,791人)
ブラインドテスト結果:
出題:AI生成曲2曲+人間制作曲1曲
判別不可:97%がAIと人間の曲を判別できない
不快感:52%が判別できないことに不快感
表示・規制に関する意識:
80%:AIのみで生成された音楽には「AI生成」の明示が必要
70%:完全AI生成音楽は現在・将来のミュージシャン等の生計を脅かすと認識
ストリーミング上の行動意向:
排除希望:音楽ストリーミング利用者の45%が完全AI生成音楽の排除を希望
再生行動:40%が完全AI生成音楽をスキップする意向
プラットフォーム上のコンテンツ動向(Deezer発表):
1日あたりの完全AI生成音楽:5万曲超(全アップロードの約34%)
推移:4月18% → 9月28% → 11月12日時点で34%へ拡大
重要トピック:AIの分類と現状のグラデーション
完全AI生成(例:Suno、Soundraw、AIVA等):
生成ソフトの成長と品質向上が顕著
DAWを用いた人間制作だがAIアルゴリズム活用:
例:Loopcloudのレコメンド、iZotopeのミックス・マスタリング自動化
実態:現代の音楽制作の80〜90%でバックエンドにAI的アルゴリズムが関与
完全人力・非AI関与(ゼロからの演奏・録音)
観点:
中間のグラデーション領域は広く、日常的にAIが関与しているが議論から外れがち
不快感の焦点は「完全AI生成」に向きやすい
世代観・文化的受容の変化
成人層(スマホファースト世代):リアルな音楽への嗜好が相対的に強い
子ども世代(AIファーストへの移行):
具体例:車内でのAI生成曲への反応
子どもたちは曲の良さに即反応し合唱するなど体験重視
「AIが作った」と伝えると一瞬嫌悪感を示すが、その後も良い曲として受容を継続
示唆:楽曲の出自より体験価値を優先する傾向が強化中
結論・所感
近未来の見通し:
0.5〜1年で制作プロセスのAI関与がさらに拡大
2〜3年で「AIか人間か」へのこだわりは弱まり、利便・体験など生活価値が優先へ
価値のシフト:
クリエイティブは破壊と再生の循環を経てAI活用が常態化
ゼロイチの「アート」領域(身体性・技能・物語)は希少価値が上昇
特に「ライブ」の価値が高まる(身体的演奏・歌唱、場の共有、コミュニティ形成)
例示(スポーツ比喩):
テクノロジーは速さや効率を提供(新幹線・飛行機)
それでも人間が限界に挑む競技に熱狂と価値が宿る
音楽も日常視聴はAIで十分、ライブ体験は人間性・ストーリー・コミュニティで価値を創出
業界影響とインディーズへの含意
ライブ産業:
コロナ前水準以上の売上を回復・上回る傾向
ただし恩恵はトップアーティストに集中しやすい
インディーズアーティスト:
AI化の進行で競争環境は厳格化の可能性
生産性向上のためのテクノロジー活用と、アート・ストーリーの切り分けが鍵
「IP(発信内容・想い)」と人間的モチベーション・挑戦の物語が最重要の収益・マネタイズポイントに
具体例・提案
制作面:
AI支援ツールでルーティンを効率化し、ゼロイチの表現・ライブ体験に注力
表示・透明性:
「AI生成」の明示はリスナーの安心と選択権のために必要(調査の80%が支持)
ファンコミュニティ:
ライブや限定コンテンツでコミュニティを育成し、ネットワーキングと関係構築を拡張
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